Luz, de 14 anos, descobre um portal para um novo mundo e encontra uma bruxa e um demônio.
A Casa Coruja
Luz, uma adolescente humana segura de si, tropeça acidentalmente em um portal para um reino mágico, onde faz amizade com uma bruxa rebelde.
Sarah-Nicole Robles • Issac Ryan Brown • Wendie Malick • Tati Gabrielle • Mae Whitman • Zeno Robinson • Alex Hirsch
2 temporadas • 40 episódios
Temporada 119 episódios
Um mago dá a Luz um mapa para uma missão mística, e ela se pergunta se é realmente uma Escolhida.
Luz entra na escola de magia local para ajudar um amigo, mas faz um novo inimigo no processo.
Luz e Rei precisam defender a Casa da Coruja de um intruso misterioso.
Luz aprende sobre os clãs das bruxas e acaba em um duelo.
Luz, Willow e Gus acidentalmente dão vida à Casa Coruja. O resultado é um caos absoluto.
Durante uma busca em uma biblioteca, as brincadeiras de Luz acabam deixando um amigo em apuros.
Um simples desentendimento leva a uma situação complexa em que Eda, Rei e Luz triplicam uma aposta.
Gus leva Luz para a Feitiscola e Luz vê um lado da escola que não esperava.
Luz e seus amigos precisam disputar o time com uma misteriosa criatura da floresta.
Uma adolescente tropeça em um portal para um reino mágico, onde faz amizade com uma bruxa rebelde.
Eda leva Luz para um local mágico.
Luz se anima para iniciar a Escola de Magia, mas descobre que só pode estudar um tipo de magia.
Rei confia em uma cartomante que realiza seu sonho. Mas tudo tem um preço
Luz, Willow e Amity viajam no Túnel do Tempo.
Luz participa da versão da Hexside do baile de formatura.
Esta não é uma história de qualquer um.
Luz faz uma excursão ao Castelo do Imperador.
As habilidades de bruxa de Luz são testadas.
Temporada 221 episódios
Luz se sente culpada por Eda ter perdido seus poderes. Com isso, ela tenta ajudar a Casa Coruja.
Luz, Willow e Gus são expulsos da Feitiscola. Porém, Luz tenta fazer um acordo para eles voltarem.
As ilusões de grandeza de Rei conduzem Luz, Lilith e Hooty a uma perigosa nova ilha.
Eda recebe a visita indesejada de um membro da família que pressiona a todos na Casa Coruja.
Gus tenta impressionar um grupo de garotos; Luz e Amity vão à seção mais perigosa da biblioteca.
Luz encara uma jornada inesperada quando não se acerta com uma tradição da Feitiscola.
Uma pessoa do passado de Eda a alista em uma rebelião contra o Imperador.
Hooty tries to help King, Eda and Luz with their problems, but it doesn’t go as planned.
When Luz gets sick with the Common Mold, it's up to Amity to find an important ingredient for the portal door - but Amity's not the only one on its trail.
Luz thinks she's found a way back home. But is she ready for what she'll find on the other side?
In the aftermath of her trip home, Luz takes on daring rescue missions during the Coven Day parade.
Luz is desperate for more information about Philip Wittebane, the creator of the portal door. With Lilith's help, she sets off on a journey for the ages.
Hunter goes uncover at Hexside for his most important mission yet. Willow becomes determined to succeed at an exciting new sport.
Amity wants to prove herself to her father, and Luz thinks she's found the perfect way to do it: Underground Witch Duels.
Eda tells a story from her teen years: the day she met Raine Whispers.
A magical mishap transports Luz and Hunter into a new mindscape - and this one is a twisted nightmare.
King's quest to uncover his past leads to shocking revelations and horrifying truths.
When the Emperor's coven comes to Hexside, Gus teams up with an unlikely ally.
Eda and Luz scramble to face the day of unity. King faces his true identity.
Everyone on the Isles prepares to celebrate the Day of Unity.
The Day of Unity begins.